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城防
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玩家通过士兵驻守以及城防建筑来抵御怪物和玩家的攻击。


城门火雨

在城门中添加玩家可以建造火雨的功能。

1. 建造火雨消耗金币;

2. 建造需要消耗一定的时间;

3. 可建造火球数量也随着城门等级上升而上升;

4. 玩家的火球存量有一定的上限,随着城墙等级上升而上升;

5. 火球建造时间有8小时上限,达到上限后不能继续建造火球。


火球效果为每隔一定时间直接对敌人造成伤害。

1. 火球给予敌人的是直接伤害,此伤害随着城门等级上升而提升;

2. 每次火球砸下会消耗已建造的火球数量。直至用完为止。


城门火雨具体数据:

城门等级最大火球数火球伤害值火球制造金币火球建造冷却时间(s)
11186652132400
211154752262400
311231692502400
411484902632400
511385883232400
612502403372400
712595773512400
812848573782400
912991293912400
10121401845132400
11131474985412400
12131705595682400
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2014138534811522400
2115194717312022400
2215258307412532400
2315327516813262400
2415419992013762400
2515681163314972400
2616770663415482400
2716856244416002400
2816946568716772400
29161041688017292400
30161155431322342400
31171358610823022400
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33171708470124682400
34171910100525372400
35172228984826882400
36182445823927582400
37182708841228272400
38182885934629292400
39183199492829992400
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51218110793450272400
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53219387216152792400
54219978891253852400
552111080060556032400
562211846145857102400
572212549655058162400
582213371170259682400
592214222524560742400
602214940414066952400
612315773707568192400
622316368577769432400
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642317481456772392400
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672421192226177442400
682422546119779202400
692423949601280462400
702425403308987602400
712527301566889032400
722528685617190472400
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742531965938893872400
752535144777596762400
762636990305098212400
772638884435199662400
7826408274352101682400
7926428195894103132400
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8127470967021112842400
8227485481549114462400
8327500232746116692400
8427514681165118312400
8527539263880121582400
8628565445563123222400
8728592318909124862400
8828619888972127142400
8928648160723128782400
9028677139063137822400
9129702401338139642400
9229720345028141452400
9329738495037143942400
9429760668363145762400
9529805930037149412400
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9730842932581153082400
9830861717324155612400
9930880695828157462400
10030899872285161882400


火球表现:

1. 战斗过程中发射火球时全屏被红色遮罩;


2. 每个火球针对一种兵种进行攻击,若少于四个兵种则多余的火球优先砸排在第一的兵种;

3. 四个火雨分别对所砸兵种起效。



城门驻兵


1. 城门中的驻防部队,都需要手动配置;

2. 玩家可以在城门中进行英雄健康度的恢复;

3. 显示当前还剩余的火球数量,并且点击添加后直接跳转到城防建造界面。






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