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战力系统
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战力是玩家实力的最直接反应,战力直接影响玩家通过塔防关卡的能力以及出征试炼洞穴的实力,因此战力的提升是游戏的重中之重。

战力的提升可以通过以下途径实现:装备升级、装备强化、宝石镶嵌、英雄升级、英雄强化、英雄进阶、科技研究、兵营升级。


装备升级:

装备共分为6个等级品质,分别为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。

六种品质装备的提供的基本战力如下:

装备品质基本属性提供战力
白色16
绿色56
蓝色136
紫色316
橙色576
红色916

装备升级需要印记,印记可以通过试炼洞穴获得。


装备强化:

花费一定金币和骨片可以对装备进行强化,每种品质的装备强化后提升的战力不同。

装备品质每次强化后提升战力
白色项链4,其他6
绿色项链8,其他9
蓝色项链16,其他17
紫色项链28,其他26
橙色项链36,其他36
红色项链44,其他46


宝石镶嵌:

玩家可以通过在装备上镶嵌宝石来提升战力。不同级别的宝石增加的战力不同。

宝石等级每颗宝石提供战力
125
2100
3150
4250
5330
6500
7620

英雄升级:

通过英雄升级可以增加英雄的属性,从而提升战力。玩家可以通过打野、试炼洞穴以及修炼馆获得英雄经验。英雄等级与提供的战力如下:

英雄等级提供战力
1176
2192
3208
4224
5240
6256
7272
8288
9304
10320
11336
12368
13384
14400
15416
16448
17464
18480
19496
20528
21560
22608
23640
24688
25720
26768
27800
28848
29880
30928
31976
321040
331104
341168
351216
361280
371344
381408
391456
401520
411600
421680
431760
441840
451920
462000
472080
482160
492240
502320
512416
522528
532624
542720
552816
562928
573024
583120
593216
603328
613440
623568
633680
643808
653920
664048
674160
684288
694400
704528
714656
724800
734944
745088
755216
765360
775504
785648
795776
805920
816080
826240
836400
846560
856720
866880
877040
887200
897360
907520
917696
927888
938064
948240
958416
968608
978784
988960
999136
1009328

英雄强化:

英雄强化可以提升英雄的属性,从而提高战力。每次强化可以随机提升战力5~15点。


英雄进阶:

英雄进阶可以提升英雄的基础属性数值、总属性加成,从而提高战力。英雄进阶需要一定的声望值,声望值由通过猎场关卡、通过试练洞穴每层、战胜每个等级的野外势力、联盟福利、神庙等日常活动中获得。


科技研究:

玩家可以在神谕塔中研究相关的科技,来提升战力。不同级别的科技提升的战力不同。

科技级别升级提升战力
初级科技15
中级科技21
高级科技26

升级兵营:

兵营升级除了增加兵力上限、新兵训练速度以及新兵上限外,也可以提升战力。具体如下:

兵营等级提供战力
1176
2192
3208
4224
5240
6256
7272
8288
9304
10320
11336
12368
13384
14400
15416
16448
17464
18480
19496
20528
21560
22608
23640
24688
25720
26768
27800
28848
29880
30928
31976
321040
331104
341168
351216
361280
371344
381408
391456
401520
411600
421680
431760
441840
451920
462000
472080
482160
492240
502320
512416
522528
532624
542720
552816
562928
573024
583120
593216
603328
613440
623568
633680
643808
653920
664048
674160
684288
694400
704528
714656
724800
734944
745088
755216
765360
775504
785648
795776
805920
816080
826240
836400
846560
856720
866880
877040
887200
897360
907520
917696
927888
938064
948240
958416
968608
978784
988960
999136
1009328

健康度

1. 与其他玩家进行PVP战斗后健康度会下降;

2. 健康度如果低于一定值,则再与其他玩家战斗时战力会下降;

3. 英雄在部落时健康度会缓慢回复;

4. 可以使用草药来迅速回复健康度;

5. 英雄不在部落时健康度无法回复;

6. 健康度与战力下降关系:

健康度状态战力下降
80~100健康0%
60~80劳累20%
40~60轻伤40%
20~40重伤60%
0濒死80%

带兵不足

1. 攻打其他玩家时,如果带兵数过少,则战力会下降;

2. 攻打野怪、试炼洞穴等战斗不受此规则影响;

3. 带兵数与战力下降关系:

兵力对比战力下降
30%以下40%
30% ~ 50%20%
50%以上0%

部落空城

英雄出征后,如果遭遇其他玩家攻打,城门守军的战力会下降60%。


叠加规则

1. 玩家可能同时受到健康度、带兵不足和部落空城的战力惩罚;

2. 此时的叠加规则为保留最严厉的战力惩罚,忽略剩余的战力惩罚;

3. 例:玩家健康度为0,带兵数不足50%,则此时玩家战力下降80%。



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